首页 >> 音乐 > www.dhy0088.·《命运2》也要遭差评?Bungie公布更新计划扭转颓局

www.dhy0088.·《命运2》也要遭差评?Bungie公布更新计划扭转颓局

时间:2020-01-11 18:02:06

www.dhy0088.·《命运2》也要遭差评?Bungie公布更新计划扭转颓局

www.dhy0088.,本文作者 辰八ch8en,未经授权请勿转载!

免费周张灯结彩,新dlc上线在即,看似热火朝天的《命运2》和bungie,实际的处境却并不乐观,《命运2》正在迎来它的第一次社区危机。

近段时间,游戏界也不太平。《星战:前线》的猫腻重重不仅仅伤害了星战玩家,更让所有获悉此事的玩家们在心中刨出了一道沟壑。玩家们似乎变得更警惕了,一切与游戏战利品获取相关的事情似乎都变得格外敏感。

正是在这种环境下,命运2的“经验值递减系统”在bungie的官方社区中引发了热烈而持久的讨论。

命运2中,当角色达到最高的20级后仍可继续获得xp,积累一定的xp后即可打开一个战利品箱(loot box),并开出包括表情、武器皮肤等游戏物品,然而有玩家发现,尽管每次通关公共事件后,都显示自己获得了5000xp,但实际上随着任务重复次数的增加,自己获取的xp越来越少,到后来只能得到50多。

经过reddit论坛上energiserx的验证推算,在xp的获取上,bengie确实设置了一个“经验值递减系统”,来限制玩家的farm行为。

在更新日志和社区博文都不够清晰的情况下,bungie几乎算暗改了xp获取量和计算方式,这让玩家们异常愤怒。

bungie对此事回应,他们认为将公共事件的xp获取限制在一个范围内是合理的措施,这是为了避免部分玩家过度farm扭曲游戏造成虚拟经济,使得游戏内物品贬值和玩家兴趣降低。bungie解释道,限制玩家获取的战利品并非bungie的本意,目前已停止了这一系统。

然而这样的解释并不能安抚社区玩家们的愤怒,玩家们觉得修改xp的获取量至少应该在ui上显示出来,“如果没给我9k xp,那就不要显示告诉我获得了9k。”在《星战》的“战利品事件”发生后,玩家们变得异常警惕而敏感,甚至开始怀疑所谓的“经验递减系统”是为了鼓励玩家到游戏内的商店进行消费。

《命运2》的知名舅舅党、kotaku的游戏编辑——jason schreier发表评论说:“bungie是一家有经验的工作室,他们似乎一直不愿意或不能对玩家公开透明,他们总要坚持他们的营销计划。”

这件事成为了玩家们发泄对bungie不满的导火索,在这段时间内,大量的批评和一部分衷心的建议涌入了bungie的官方论坛,这次bungie不能再忽视这些声音了,社区经理deej发帖表示,将在明日(太平洋时间的星期三)的周报中,公布《命运2》未来的更新计划。

据透露,在明天的周报中,bungie将面向玩家公布包括《冥王诅咒》在内的后续更新计划,包括新的武器、装备、传奇碎片、新的奖励机制、pc端的射击优化,以及更多内容。希望通过内容的补充、机制的调整和直接透明的沟通,来表达他们作为游戏开发商的诚意,以此扭转这次社区危机。

想必通过最近的各个事件,全世界的游戏厂商们都应该了解一点——这个时代,2017年的游戏玩家们早就不如原来那般容易糊弄,他们馋嘴、他们挑剔、他们敏感,他们开始有自己独立的品味和要求,渴望在游戏的食物链中配享更高级别的权力。游戏对他们来说不仅是一种生活上的消遣,更像是另一个次元的奋斗……以及他们的私有财产。

在往后的游戏业界,或许让游戏机制、奖励机制尽可能地公开透明才是最聪明的做法,每个游戏大厂都常常把“游戏社区”挂在嘴边,但所谓的游戏社区,或许最根本的就是要珍惜玩家的信任。